Un'analisi approfondita di ogni funzionalità del controller laser GRBL più completo per Mac
Dall'editor integrato con una penna che disegna curve, strumenti per i tracciati, selezione multipla, allineamenti, QR code e griglia del piano, all'incisione di immagini con 7 algoritmi di dithering, al taglio SVG e DXF con compensazione del kerf, a un laser virtuale per provare tutto prima che arrivi la tua macchina, 18 preset per materiali e override in tempo reale — Lùmen ti dà il pieno controllo del tuo incisore laser.
Prima di accendere il laser, Lùmen ti mostra esattamente cosa succederà. Il canvas 2D interattivo mostra l'intero lavoro con zoom e pan, l'area di lavoro reale della macchina in millimetri e la posizione attuale del laser.
Il comando Frame traccia il contorno esatto del lavoro prima dell'incisione — così puoi verificare il posizionamento senza bruciare nulla. Con il puntatore laser attivo, la macchina si muove a bassa potenza (S10) per disegnare un contorno visibile sul materiale. Con il puntatore spento, traccia il contorno con movimenti rapidi.
Il framing rispetta i limiti dell'area di lavoro in modalità Machine Home, evitando allarmi dei finecorsa.
Seleziona una parte del disegno e accanto al pulsante di avvio compare un interruttore: avvio, Frame, anteprima ed esportazione usano solo gli oggetti selezionati — una prova su un angolo di scarto, o un nome da rifare su una serie di targhette. La selezione si fissa quando premi avvio, e se non c'è niente di selezionato non brucia niente.
L'anteprima del lavoro riproduce il percorso riga per riga e dice quanto durerà. La durata di un'incisione fotografica dipende da quanto il tuo controller riesce a stare al passo, per questo Lùmen tiene uno storico dei lavori per ogni macchina — la stima e quanto è durato davvero ogni lavoro — e dopo tre lavori finiti l'anteprima ti dice quanto dovrebbe durare sulla tua macchina.
Il tuo laser non è ancora arrivato? Scegli Virtuale nella barra di connessione — oppure Non hai ancora un laser? nella finestra di benvenuto — e Lùmen si collega a un laser che funziona dentro l'app, con il piano e la velocità massima della macchina che hai scelto. Frame, avvio, pausa, Ferma e Riprendi funzionano esattamente come su una macchina vera, perché a guidarli è lo stesso motore.
Scegli un'altra macchina e il laser virtuale diventa quella, con il suo piano e la sua velocità. È il modo per imparare tutto il flusso di lavoro durante la prova gratuita, prima del primo taglio vero.
Lùmen si adatta a te. Un controllo segmentato in cima alla sidebar fa passare il pannello destro tra due layout che pilotano esattamente lo stesso motore — scegli il livello di profondità che preferisci. La scelta viene ricordata tra le sessioni.
Sei alle prime armi con l'incisione laser, o vuoi semplicemente avviare un lavoro in fretta? La modalità Simple dispone il workflow in cinque step numerati — Macchina e materiale, Design e taglio, Posizione, Frame e Incisione. Ogni step mostra se è completato, in corso o ancora da fare, e quello corrente si espande automaticamente — così sai sempre cosa fare dopo, senza cercare tra i pannelli.
Passa ad Advanced per l'insieme completo di sezioni richiudibili: stato macchina, override in tempo reale, controlli del lavoro, preset materiali, layer, impostazioni macchina e jog. Tutto a un clic di distanza, niente di nascosto.
Entrambe le modalità condividono lo stesso canvas, toolbar, barra di connessione e striscia di stato — il passaggio è istantaneo e il tuo lavoro non cambia mai. Simple è la modalità predefinita, così chi inizia trova subito il percorso guidato.
Lùmen è il primo controller laser per Mac che puoi pilotare con un assistente AI. Esegue un server Model Context Protocol (MCP) locale, così Claude — o qualsiasi client compatibile con MCP — può leggere il tuo progetto e costruire un design a parole, direttamente sul canvas.
Chiedi in linguaggio naturale — «aggiungi un cerchio da 60 mm con il testo 2026 al centro, poi mettici intorno una cornice rettangolare» — e forme, testi e layout compaiono sul canvas come elementi reali e modificabili. L'assistente può aggiungere rettangoli, ellissi, linee, poligoni e testi multilinea, importare un'immagine da incidere o un SVG da tagliare, impostare un preset materiale, poi duplicare, allineare, distribuire, replicare in griglia, centrare e adattare il design all'area di lavoro. Può anche disegnare tracciati liberi, combinare forme, aggiungere un contorno a distanza e separare un disegno nei suoi pezzi.
Uno strumento di screenshot rende l'area di lavoro — griglia, origine, layer in blu-engrave e rosso-cut, e la testa laser quando connessa — e la restituisce all'assistente come immagine. Così l'AI può guardare il layout, confrontarlo con quanto hai chiesto e correggerlo. Uno strumento di validazione segnala i problemi prima di avviare il lavoro: taglio fuori area, origine personalizzata non impostata, o disegno fuori dall'area di lavoro.
Lo scope dell'AI è strettamente lettura e progettazione. Non esiste alcuno strumento che muova la testa, faccia homing, imposti l'origine, esegua il frame, avvii un lavoro o accenda il laser. Un assistente può comporre la grafica e ispezionare lo stato; tutto ciò che è fisico resta nelle tue mani, dietro gli stessi pulsanti e lo stesso conto alla rovescia di 5 secondi di sempre.
Il server è spento finché non lo attivi, ascolta solo sul tuo Mac (127.0.0.1) ed è una funzione su licenza. La configurazione è un clic: apri Impostazioni → MCP, attiva il controllo AI e installa l'estensione Claude Desktop inclusa — oppure punta qualsiasi client MCP al comando bridge mostrato lì. Funziona con Claude Desktop e Claude Code da subito.
Lùmen non è solo un sender: è anche un editor. Crea rettangoli, ellissi, forme libere con la penna e testi multilinea direttamente sul canvas, senza bisogno di Inkscape o Illustrator per i progetti più semplici.
Una toolbar fluttuante sul canvas offre cinque strumenti:
Dopo aver creato una forma il tool torna automaticamente a Seleziona, così puoi subito spostarla o modificarne i parametri senza un click extra.
Poco spazio su uno schermo piccolo? La toolbar si ripiega in un piccolo pulsante che mostra comunque lo strumento attivo, e puoi trascinarla nell'angolo del canvas dove non ti dà fastidio.
Sulle forme selezionate compaiono 9 maniglie: 4 angoli, 4 mezzerie dei lati, e una maniglia di rotazione verde sopra il bordo superiore. Il ridimensionamento è anchor-locked: l'angolo opposto resta visivamente fisso anche quando la forma è ruotata. La matematica proietta il cursore nel sistema di riferimento non ruotato della forma e ricalcola il bounds in modo che l'ancora visiva resti immobile — esattamente come negli editor pro.
Ogni oggetto ha il suo collegamento delle proporzioni accanto ai campi L / A: attivo di default per immagini e disegni importati, disattivo per le forme disegnate. Le maniglie d'angolo lo seguono; tieni premuto Shift per invertirlo durante un trascinamento.
Anche il testo si ridimensiona con le maniglie: trascinando un angolo cambia la dimensione del carattere, così le lettere non si deformano mai e la dimensione resta un numero che puoi leggere e digitare.
Sul layer Engrave ogni elemento ha due cursori di intensità: Fill e Stroke, da 0 a 100%. L'intensità è anche un moltiplicatore della potenza del laser su quel layer: un rettangolo con fill al 50% bruciherà a metà della potenza configurata per il layer Engrave.
Ogni layer ha un suo colore identificativo sul canvas: blu per Engrave (lo stesso del toolpath rasterizzato), rosso per Cut (lo stesso dell'SVG importato). L'alpha del blu segue l'intensità: blu pieno = burn massimo, blu trasparente = potenza ridotta. A colpo d'occhio distingui subito cosa fa cosa.
Sul layer Cut le forme sono sempre solo bordo (un taglio segue un percorso, riempire un'area non ha senso) e l'intensità per-item è nascosta: power / feed / passes del layer Cut governano ogni taglio. Le forme aggiunte al Cut vengono automaticamente coerced a stroke-only, e si possono comunque selezionare cliccando dentro la sagoma — non solo sul bordo.
I campi X, Y, W, H, ∠ del pannello layer accettano valori numerici esatti in millimetri e gradi. Le forme si possono ruotare di un valore esatto (es. 45°), spostare a coordinate precise, ridimensionare a millimetri esatti senza trascinare. Ogni modifica si riflette istantaneamente sul canvas.
L'immagine engrave si può ora ruotare anch'essa: una rotation handle verde compare quando il layer engrave è selezionato. La rotazione viene "baked" nel G-code che il laser eseguirà — non è solo un effetto visivo.
Il pannello elenca gli oggetti nell'ordine in cui la macchina li esegue — incisione, poi Score, poi taglio — e ogni riga porta la sua operazione in una pillola. Per una forma disegnata la pillola è un menu: sposti un rettangolo da Incisione a Taglio o Score, e ritorno. Mandata in taglio, una forma piena viene tagliata lungo il contorno; riportata in incisione torna piena, con la stessa intensità — niente di quello che hai impostato va perso. Funziona anche col tasto destro, su tutta una selezione.
Il testo multilinea funziona come ti aspetti: nel pannello c'è un editor multilinea, premi Invio per andare a capo, il testo si impagina con il leading naturale del font tramite CoreText.
Trascina un rettangolo sul canvas vuoto per selezionare tutto ciò che tocca, Shift- o ⌘-clic per aggiungere o togliere un oggetto, ⌘A per tutti. Un gruppo si sposta insieme, si ridimensiona in proporzione dagli angoli (così oggetti ruotati e testi non si deformano) e ha i suoi campi X / Y / L / A. Ogni azione sul gruppo si annulla con un solo ⌘Z.
Le frecce spostano la selezione di 1 mm alla volta (10 con Shift, 0,1 con Opzione), e una serie di pressioni si annulla in un colpo solo. ⇧H e ⇧V la riflettono in orizzontale e in verticale — la scritta a specchio per il retro del vetro o dell'acrilico trasparente. Serie… dispone copie in griglia, con la distanza che vuoi fra l'una e l'altra, oppure in cerchio, ognuna ruotata come un petalo.
Mentre trascini, gli oggetti si agganciano bordo a bordo e centro a centro fra loro e con il piano, con una guida lungo la linea trovata; tieni premuto ⌘ per trascinare liberamente. Aiuto › Scorciatoie da tastiera elenca tutti i tasti, anche quelli che il canvas gestisce da solo.
Allinea a sinistra, al centro, a destra, in alto, in mezzo o in basso — tra loro, oppure al piano quando lavori in Machine Home. Distribuisci tre o più oggetti a spazi uguali, oppure mettili in fila con uno spazio esatto in millimetri: il modo per disporre pezzi da tagliare con una distanza nota. L'allineamento si misura su ciò che ogni oggetto disegna davvero — il contorno ruotato, la forma reale delle lettere — non su un riquadro invisibile: ciò che sembra allineato è allineato.
⌘X ⌘C ⌘V ⌘D funzionano sul canvas, e una copia si incolla intera in un altro progetto: geometria, testo, stile, un'immagine con le sue impostazioni di dithering. Ogni incolla cade un passo più in là del precedente, così tre incolla sono tre copie visibili. Clic destro su un oggetto per taglia / copia / incolla / duplica / elimina, seleziona tutto, inverti selezione, operazione, allinea e distribuisci.
Righelli in millimetri sul bordo superiore e sinistro, con la selezione evidenziata su entrambi, e Adatta alla scena (⌘9) per inquadrare il piano e tutto ciò che c'è sopra — anche un oggetto rimasto fuori dal piano.
Gli elementi di testo espongono tre picker alimentati da tutti i font installati sul tuo Mac: Font (famiglia), Larghezza (Condensed / Compressed / Normal / Expanded …, mostrata solo quando la famiglia ne ha più di una) e Stile (Regular / Bold / Italic / Bold Italic / …). Cambiando famiglia, Lùmen preserva larghezza + stile correnti se la nuova famiglia li supporta — es. passando da Helvetica Condensed Bold Italic a Courier, mantiene Condensed Bold Italic se disponibile, altrimenti fa un fallback graduale.
La dimensione del font è una combinazione TextField + stepper: digita un valore esatto in millimetri, oppure metti a fuoco lo stepper e usa ↑ / ↓ per incrementi di 1 mm.
Il formato .gcode v2 di Lùmen contiene un blocco JSON con tutte le forme (geometrie, stili, testi modificabili). Riapri un progetto e trovi tutto editabile, niente "appiattimento" a curve o pixel. Il file resta compatibile con altri sender che leggono solo il G-code in chiaro (viene salvato anche quello, come cache di compatibilità).
File › Griglia di allineamento del piano stende una griglia millimetrata su tutto il piano, con ogni linea numerata con la sua coordinata, più diagonali, un cerchio centrale e un titolo con il nome della tua macchina. Incidila una volta con uno Score su un foglio che lasci sul piano: da lì in poi, un pezzo appoggiato su X 40, Y 60 del foglio è esattamente dove finisce un disegno a X 40, Y 60 del canvas — basta avanti e indietro col Frame. Passo, numeri e segni centrali sono modificabili, e la griglia è un oggetto normale: spostala, ridimensionala, o incidila in Engrave invece che in Score.
Blocca un oggetto (⇧⌘L) e il canvas lascia passare i clic attraverso di lui: non si sposta, non si ridimensiona e non si cancella per sbaglio finché non lo sblocchi. Segnalo come Solo riferimento e resta sullo schermo, sbiadito, ma non viene mai inciso — né nel job, né nel Frame, né nell'anteprima. Incidi la griglia del piano una volta, poi tienila come riferimento bloccato sotto il tuo layout.
Le modifiche per cui prima serviva un altro programma, ora sul canvas. Ogni strumento qui ti dà un tracciato — un contorno di linee e curve che puoi ridimensionare, incidere, tagliare o segnare come qualsiasi altro oggetto.
Clic per un angolo, clic e trascina per tirare il punto in una curva morbida. Mentre disegni, tieni premuto Spazio per spostare il punto che stai piazzando, Opzione per piegare un lato della curva da solo e ⌘ per tornare a spostare un punto già piazzato. Trascina sul primo punto per chiudere la forma con una curva.
Doppio clic su un tracciato o un poligono per vederne i punti. Trascina un punto (le maniglie lo seguono) o una maniglia, clicca su un segmento per aggiungere un punto senza cambiare la forma, Opzione-clic per passare un punto da angolo a curva, Elimina per toglierlo. Ogni modifica si annulla con un passo solo.
Separa (⇧⌘B) trasforma un disegno, un tracciato o una riga di testo in un oggetto per ogni pezzo, e ogni contorno tiene i suoi fori — il fianco di una scatola tiene le sue asole. Cancella i pezzi che non ti servono, disponi gli altri sul piano e tagliali pochi alla volta. In ogni pezzo vengono tagliati prima i fori, così non si sposta prima che siano finiti.
Aggiungi un QR Code, Data Matrix, Aztec, PDF417, Code 128, Code 39, EAN-13 o UPC-A dalla barra del canvas e modificalo sul posto. I codici sono disegnati come geometria vettoriale: restano nitidi a qualsiasi dimensione, si incidono come una forma piena e si possono tracciare con uno Score.
Lùmen converte le tue immagini in G-code pronto per il laser con tre modalità di elaborazione distinte, ognuna adatta a materiali e stili diversi.
Converte l'immagine in puntini bianchi e neri usando algoritmi di diffusione dell'errore. È lo standard per incidere fotografie su legno, producendo dettagli fini con contrasto eccellente. Scegli tra 7 algoritmi:
Mappa i toni continui direttamente sui livelli di potenza del laser, producendo gradienti morbidi. Ideale su materiali che rispondono linearmente ai cambi di potenza, come alluminio anodizzato o ardesia.
Conversione binaria: ogni pixel diventa completamente bruciato o intatto. La soglia regolabile (0–255) ti permette di controllare il punto di taglio. Ideale per loghi ad alto contrasto, testo e disegni al tratto.
Il canvas disegna l'immagine retinata pixel per pixel, esattamente come la stenderà il laser — così luminosità e contrasto li valuti su ciò che otterrai sul legno.
Entrambi regolabili da −100 a +100 con anteprima istantanea. L'interfaccia mostra l'immagine originale accanto al risultato elaborato, così puoi valutare l'output prima di generare il G-code.
PNG, JPEG, BMP e TIFF.
Carica qualsiasi file SVG o DXF per un taglio vettoriale preciso. I parser integrati in Lùmen gestiscono tutti gli elementi standard e li convertono in G-code ottimizzato.
Le curve vengono convertite automaticamente in segmenti lineari per il G-code. Il layer di taglio appare in rosso sul canvas, chiaramente separato dal layer di incisione blu.
Indica per ogni operazione di taglio la larghezza che il raggio brucia, e i pezzi escono della misura disegnata: i contorni si spostano in fuori di metà di quella larghezza e i fori in dentro, così i pezzi a incastro combaciano. I ponticelli lasciano piccoli tratti non tagliati sul contorno di ogni pezzo — ne scegli larghezza e distanza — così i pezzi restano nel foglio finché non li stacchi, invece di cadere o spostarsi durante il lavoro.
Combina incisione e taglio in un unico lavoro. Il sistema a due layer di Lùmen ti permette di incidere un disegno e tagliarne il contorno senza riposizionare il materiale — e ogni layer può contenere un numero arbitrario di elementi: forme, testi, l'immagine importata, l'SVG.
Niente tentativi. Ogni parametro è regolabile tramite slider dedicati, e l'anteprima si aggiorna in tempo reale man mano che apporti modifiche.
| Parametro | Intervallo |
|---|---|
| Risoluzione | 1–20 linee/mm |
| Velocità (feed rate) | da 100 mm/min fino al massimo della macchina |
| Potenza massima | 1–100% (scalata automaticamente al valore $30 della macchina) |
| Potenza minima | 0–100% |
| Overscan | 0–20 mm |
| Luminosità | da −100 a +100 |
| Contrasto | da −100 a +100 |
| Soglia | 0–255 |
Durante un lavoro in corso puoi regolare feed rate e potenza del laser senza mettere in pausa. I controlli consentono regolazioni di ±1% e ±10%, o un reset al 100%. Le modifiche si applicano istantaneamente tramite il protocollo di comandi real-time di GRBL.
Preset pronti all'uso per i materiali più comuni di incisione e taglio laser. Seleziona un preset e tutti i parametri — velocità, potenza massima, potenza minima, risoluzione e passate — vengono impostati automaticamente.
I preset sono stati misurati su un laser a diodo da 3 W. Il preset della macchina dice a Lùmen la potenza del tuo laser, e ogni materiale viene adattato prima di essere applicato, così deposita la stessa energia per millimetro: incisione e Score cambiano prima la potenza, poi la velocità; un taglio mantiene la potenza e cambia le passate, poi la velocità. Il selettore mostra i numeri adattati e dice su quale laser sono stati misurati — una stima, che la griglia di test qui sotto conferma sul tuo materiale. Un materiale che salvi ricorda il laser su cui l'hai tarato.
Hai trovato le impostazioni perfette per un materiale? Salvale come preset personalizzato. Crea, modifica, rinomina ed elimina i tuoi preset — persistono tra le sessioni e sono sempre a un clic di distanza nel menu a tendina.
Il modo più veloce per trovare le impostazioni ottimali per un nuovo materiale. Lùmen genera una griglia di calibrazione in cui ogni cella viene incisa con una diversa combinazione di velocità e potenza, così puoi identificare visivamente i migliori parametri.
$30), e conoscendo la potenza del tuo laser gli intervalli si spostano perché ogni quadrato riceva l'energia che avrebbe su un laser da 3 W — invece di una griglia tutta carbonizzata su uno da 20 W.Esegui il test, scegli la cella che sembra migliore e applica quei parametri al tuo lavoro.
Due modalità per posizionare il lavoro, a seconda del tuo setup e workflow.
Usa i finecorsa della macchina per stabilire una posizione zero ripetibile. I limiti dell'area di lavoro sono applicati automaticamente — Lùmen impedisce che movimenti e coordinate G-code superino i limiti fisici, evitando allarmi di limite hardware.
Sposta il laser in una posizione qualsiasi e premi Set Zero Here. L'origine personalizzata è totalmente WYSIWYG: il crosshair sul canvas è il tuo punto zero, e ciò che disegni rispetto ad esso viene inciso e tagliato esattamente lì — senza ancore o allineamenti da indovinare. L'origine personalizzata viene anche salvata nel progetto e ripristinata automaticamente alla riapertura.
Jog pad a 8 direzioni con dimensione dello step configurabile in millimetri. Il puntatore laser attiva un puntino visibile a bassa potenza (circa l'1 % della potenza massima) così puoi vedere esattamente dov'è il punto di fuoco senza bruciare il materiale. Su una macchina che alza e abbassa la testa con un motore — un telaio CNC con un modulo laser — attiva Asse Z nelle impostazioni della macchina e accanto al pad compaiono i pulsanti Z, con un passo tutto loro, per regolare l'altezza di fuoco.
Alcuni incisori si usano di lato — un Artilume T1 guardato dal lato del braccio, per esempio — e allora ↑ sposta la testa di lato. Premi ↻ accanto al jog pad: ogni clic ruota la macchina di un quarto di giro, il piano sul canvas ruota con lei e le frecce la seguono, così premere di nuovo ↑ è già la prova. L'incisione cade dove la mostra il canvas, e l'orientamento viene ricordato per ogni macchina. Una macchina specchiata, che nessuna rotazione sistema, ha il suo interruttore in Avanzate › Macchina. Come distinguere una rotazione da uno specchio →
Lùmen implementa il protocollo di streaming character-counting di GRBL con tracciamento preciso del buffer da 127 byte. Ogni comando viene tracciato dall'invio al riscontro, prevenendo overflow del buffer e mantenendo fluido il movimento raster.
Collegati via USB o, novità della 2.0, via WiFi. I controller con rete — schede di classe ESP32 / ESP3D come l'Algolaser Pixie — espongono lo stesso flusso di comandi GRBL su una socket TCP raw: scegli WiFi, inserisci IP e porta della macchina e connetti. Poiché cambia solo il trasporto, ogni funzione si comporta in modo identico su entrambi i collegamenti.
Alcuni lavori lunghi via USB si bloccano a metà quando un riscontro va perso sul cavo — tipico dei collegamenti USB-CDC senza controllo di flusso. Attiva Reliable e Lùmen invia una riga alla volta e recupera in sicurezza un riscontro perso, così il lavoro arriva fino in fondo. La modalità normale è un po' più veloce ed è la migliore per l'incisione di foto; puoi cambiare in qualsiasi momento, anche durante il lavoro.
Se la macchina ammutolisce a metà lavoro con comandi ancora in sospeso, Lùmen mostra un chiaro avviso “Job stalled”, così non resti mai a indovinare davanti a un lavoro bloccato. È puramente informativo — non svuota mai alla cieca il buffer (cosa che farebbe overflow del controller); sei tu a decidere se fermare e riprendere.
Hai interrotto il lavoro a metà? Ferma arresta prima la testa e solo dopo azzera il controller, così non c'è nessun allarme da sbloccare e la macchina sa ancora dov'è. Poi Riprendi riparte da dove ti eri fermato, senza dover rifare tutto il lavoro da capo.
La console integrata mostra tutta la comunicazione seriale in tempo reale:
Digita comandi G-code manualmente, naviga la cronologia dei comandi con le frecce ed esporta l'intero log come file di testo per il debug o per il supporto.
Salva l'intero lavoro — entrambi i layer, ogni forma e testo, tutte le impostazioni, posizioni, dimensioni e rotazioni — in un unico file .gcode nel formato nativo v2 di Lùmen.
Preset integrati per i più popolari incisori laser GRBL, ciascuno elencato una volta per ogni potenza laser con cui è venduto — SCULPFUN C1 Mini · 3 W e · 6 W, Artilume T1 · 3, 7 e 12 W. Un preset imposta l'area di lavoro, i valori massimi di velocità e potenza e la potenza ottica del tuo laser: l'unico numero che il controller non sa dire, e quello a cui si adattano i preset dei materiali. La prima volta che apri Lùmen, ti chiede che laser hai.
Non vedi la tua macchina? Crea un preset personalizzato con area di lavoro, valori massimi e potenza del laser — quella ottica, non quella elettrica: un annuncio da “40 W” spesso è un laser da 5,5 W. I preset personalizzati vengono salvati permanentemente e sono modificabili in qualsiasi momento. Alla connessione Lùmen legge le dimensioni del piano dal controller e ti avvisa se non corrispondono alla macchina integrata selezionata.
Un getto d'aria sul punto di taglio allontana fumo e residui dal percorso del raggio: bordi più puliti, meno bruciature, lente che resta pulita. Se la tua scheda comanda una pompa d'aria, ora è Lùmen ad accenderla insieme al lavoro.
Attiva Air assist una volta nelle impostazioni macchina: da lì in poi ogni lavoro invia il comando di accensione prima del primo movimento e M9 alla fine. Niente più M8 digitato nella console prima di ogni taglio — e niente più compressore lasciato acceso perché ti sei dimenticato l'M9.
M8 è compilato in ogni GRBL standard, ma una scheda senza supporto coolant risponde error:20 nel bel mezzo del lavoro. Per questo l'air assist è spento di default: finché lo è, Lùmen emette esattamente il G-code di sempre. I firmware compilati per il coolant a nebulizzazione possono scegliere M7 / M9.Un rotary trasforma l'asse Y da spostamento in rotazione: invece della testa che risale il piano, è il pezzo a girare sotto di essa, e l'incisione si avvolge attorno a un bicchiere, una bottiglia, una penna o un mattarello. Su una macchina GRBL sono una manciata di impostazioni del controller — e quelle impostazioni vivono nella memoria del controller, dove sopravvivono all'app. È tutto il rischio di un rotary, ed è attorno a questo che Lùmen è costruito.
I laser sono strumenti potenti. Lùmen include più livelli di sicurezza per prevenire incidenti e proteggere la tua macchina.
Nessuna carta di credito richiesta. Acquisto singolo. Nessun abbonamento.
Richiede macOS 15.6 Sequoia o successivo. Binario universale (Apple Silicon & Intel).